Bloomberg sta per pubblicare un grande articolo di Jason Schreier su GTA 6, e lui ha già detto ai lettori cosa non sarà. Non è un elenco di auto, armi e dimensioni della mappa. Secondo Schreier, il pezzo parla delle difficoltà nel realizzare GTA 6 e di come è cambiata la cultura di Rockstar negli ultimi dieci anni, attorno a un’unica domanda: perché questo gioco ha richiesto così tanto tempo?
Cosa sappiamo dell’articolo
Schreier ha annunciato il pezzo lui stesso su Bluesky, cinque settimane prima dell’uscita del 19 novembre. Ecco cosa ha detto finora.
- Jason Schreier si occupa di industria videoludica per Bloomberg e ha scritto due libri su come nascono i giochi.
- L’articolo esce la mattina presto, il giorno dopo l’annuncio.
- Riguarda le difficoltà dello sviluppo e i cambiamenti nella cultura aziendale di Rockstar negli ultimi dieci anni.
- La domanda centrale è perché GTA 6 abbia richiesto così tanto tempo.
- Niente nuove funzioni di gameplay. Se aspetti la rivelazione di qualche meccanica, non è questo.
Quest’ultimo punto conta. Schreier è il giornalista che di solito sa le cose per primo, quindi ogni titolo su GTA 6 con il suo nome viene letto come una notizia sul gioco. Questo ribalta la prospettiva: parla di persone, non del gioco.
Tredici anni, in date
Niente di tutto questo è successo in un colpo solo. Ecco l’arco di tempo che un pezzo come questo deve coprire, dall’ultima uscita alla prossima.
| Data | Cosa è successo |
|---|---|
| 17 settembre 2013 | GTA 5 esce su PS3 e Xbox 360 |
| Ottobre 2018 | Esce Red Dead Redemption 2; seguono articoli su un crunch pesantissimo |
| Marzo 2020 | Il cofondatore Dan Houser lascia Rockstar |
| Febbraio 2022 | Rockstar conferma che il prossimo GTA è in sviluppo attivo |
| Luglio 2022 | Bloomberg racconta come Rockstar sta rivedendo la cultura dello studio |
| Dicembre 2023 | Il Trailer 1 indica il 2025 |
| Aprile 2024 | Il personale torna in ufficio cinque giorni a settimana |
| Maggio 2025, novembre 2025 | Due rinvii, prima al 26 maggio, poi al 19 novembre 2026 |
| 19 novembre 2026 | Uscita su PS5 e Xbox Series X|S |
Entrambi i rinvii hanno una pagina tutta loro, con le parole esatte usate ogni volta da Rockstar: la storia dei rinvii di GTA 6.
Cosa è cambiato in Rockstar dopo Red Dead 2
Schreier segue questo tema da anni. Nell’ottobre 2018, quando era ancora a Kotaku, ha parlato con 77 dipendenti ed ex dipendenti di Rockstar del crunch dietro Red Dead Redemption 2. Quattro anni dopo, a Bloomberg, ha descritto l’altra faccia: manager considerati tossici allontanati, collaboratori esterni assunti a tempo pieno, e ogni ora di straordinario in più restituita poi sotto forma di riposo.
Questa è la parte che mi interessa, da persona che lavora nei videogiochi. Il crunch non è solo una storia di gente stanca. Chi è stanco si lascia sfuggire i bug, e un gioco di queste dimensioni è fatto di milioni di piccole decisioni su luce, animazione e tempi che alle tre di notte nessuno azzecca. Uno studio che rallenta per evitarlo ci metterà di più. Credo che l’articolo finirà da qualche parte tra queste due verità: il cambio di cultura è reale, e non spiega tutto.
Cosa tenere d’occhio
Voglio risposte alle domande di cui Rockstar non parla mai in pubblico:
- quanti dei tredici anni sono andati in GTA 6 vero e proprio, e quanti prima in Red Dead 2 e GTA Online;
- che effetto ha avuto sul calendario il ritorno in ufficio nel 2024;
- se i due rinvii nascano dallo stesso problema o da due problemi diversi;
- come sta la squadra a cinque settimane dal lancio.
Aggiorneremo questa pagina appena l’articolo sarà uscito, con i risultati principali in breve. Fino ad allora il conto alla rovescia va avanti, e per una volta la notizia su GTA 6 più interessante della settimana non riguarda affatto il gioco.
Domande frequenti
Quando pubblica Bloomberg l’articolo su GTA 6?
La mattina presto, il giorno dopo l’annuncio di Jason Schreier su Bluesky. Questa pagina verrà aggiornata appena sarà uscito.
L’articolo di Bloomberg rivelerà nuovo gameplay di GTA 6?
No. Schreier ha detto prima della pubblicazione che il pezzo riguarda lo sviluppo e la cultura dello studio, non nuove funzioni.
Chi è Jason Schreier?
Giornalista di Bloomberg che si occupa di industria videoludica, in precedenza a Kotaku, e autore dei libri «Sangue, sudore e pixel» e Press Reset. Segue Rockstar almeno dal 2018.
L’articolo di Bloomberg cambia la data di uscita di GTA 6?
Niente di quanto annunciato finora va in quella direzione. GTA 6 resta fissato per il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S.
