Bloomberg está a punto de publicar un gran reportaje de Jason Schreier sobre GTA 6, y él ya ha avisado de lo que no es. No es una lista de autos, armas y tamaño del mapa. Según Schreier, el texto va de lo difícil que fue hacer GTA 6 y de cómo ha cambiado la cultura de Rockstar en la última década, y gira en torno a una pregunta: ¿por qué tardó tanto este juego?
Lo que sabemos del reportaje
Schreier anunció el texto él mismo en Bluesky, cinco semanas antes del lanzamiento del 19 de noviembre. Esto es lo que ha contado hasta ahora.
- Jason Schreier cubre la industria del videojuego para Bloomberg y ha escrito dos libros sobre cómo se hacen los juegos.
- El reportaje sale a primera hora de la mañana, un día después del anuncio.
- Habla de las dificultades del desarrollo y de los cambios en la cultura corporativa de Rockstar durante los últimos diez años.
- La pregunta central es por qué GTA 6 ha tardado tanto.
- No habrá nuevas mecánicas. Si esperas que desvelen la jugabilidad, no es esto.
Este último punto importa. Schreier es el periodista que suele enterarse de todo primero, así que cualquier titular de GTA 6 con su nombre se lee como una noticia sobre el juego. Este va justo al revés: habla de las personas, no del juego.
Trece años, en fechas
Nada de esto ocurrió de golpe. Este es el tramo que un reportaje así tiene que cubrir, desde el último lanzamiento hasta el próximo.
| Fecha | Qué pasó |
|---|---|
| 17 de septiembre de 2013 | GTA 5 sale en PS3 y Xbox 360 |
| Octubre de 2018 | Sale Red Dead Redemption 2 y llegan los reportajes sobre un crunch brutal |
| Marzo de 2020 | El cofundador Dan Houser deja Rockstar |
| Febrero de 2022 | Rockstar confirma que el próximo GTA está en pleno desarrollo |
| Julio de 2022 | Bloomberg cuenta que Rockstar está reformando la cultura del estudio |
| Diciembre de 2023 | El Tráiler 1 menciona 2025 |
| Abril de 2024 | La plantilla vuelve a la oficina cinco días a la semana |
| Mayo de 2025, noviembre de 2025 | Dos retrasos: primero al 26 de mayo, luego al 19 de noviembre de 2026 |
| 19 de noviembre de 2026 | Lanzamiento en PS5 y Xbox Series X|S |
Cada retraso tiene su propia página, con las palabras exactas que usó Rockstar en cada ocasión: historial de retrasos de GTA 6.
Qué cambió en Rockstar desde Red Dead 2
Schreier lleva años con este tema. En octubre de 2018, todavía en Kotaku, habló con 77 empleados actuales y antiguos de Rockstar sobre el crunch de Red Dead Redemption 2. Cuatro años después, ya en Bloomberg, describió la otra cara: apartaron a mandos considerados tóxicos, los contratistas pasaron a contratos de jornada completa y cada hora extra se convertía después en tiempo libre.
Esta es la parte que me importa como alguien que trabaja en juegos. El crunch no es solo una historia de gente cansada. A la gente agotada se le cuelan los bugs, y un juego de este tamaño son millones de pequeñas decisiones sobre luz, animación y tiempos que nadie acierta a las tres de la madrugada. Un estudio que frena para evitarlo tardará más. Mi apuesta es que el reportaje cae en algún punto entre esas dos verdades: el cambio de cultura es real, y tampoco es toda la razón.
En qué fijarse
Las preguntas que quiero ver respondidas son las que Rockstar nunca contesta en público:
- cuánto de esos trece años se dedicó a GTA 6 en sí, y cuánto fue antes a Red Dead 2 y a GTA Online;
- qué efecto tuvo en el calendario la vuelta a la oficina en 2024;
- si los dos retrasos salieron del mismo problema o de dos distintos;
- cómo está el equipo a cinco semanas del lanzamiento.
Actualizaremos esta página en cuanto salga el reportaje, con lo principal en pocas líneas. Hasta entonces la cuenta atrás sigue su curso, y por una vez la noticia más interesante de GTA 6 de la semana no tiene nada que ver con el juego.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo publica Bloomberg su reportaje sobre GTA 6?
A primera hora de la mañana, un día después de que Jason Schreier lo anunciara en Bluesky. Esta página se actualizará cuando salga.
¿Revelará el artículo de Bloomberg jugabilidad nueva de GTA 6?
No. Schreier dijo antes de la publicación que el texto trata del desarrollo y de la cultura del estudio, no de funciones nuevas.
¿Quién es Jason Schreier?
Periodista de la industria del videojuego en Bloomberg, antes en Kotaku, y autor de los libros «Sangre, sudor y píxeles» y Press Reset. Cubre Rockstar desde 2018 como mínimo.
¿Cambia el reportaje de Bloomberg la fecha de lanzamiento de GTA 6?
Nada de lo anunciado hasta ahora apunta en esa dirección. GTA 6 sigue previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.
