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Official GTA 6 screenshot — Jason on a seaplane at a marina at dusk (An Extended Look)

Il dettaglio dell'idrovolante di GTA 6 che quasi tutti si sono persi, e perché è la fisica in un fotogramma

Di Alex · Pubblicato · Ultimo aggiornamento:

Una grande esplosione la puoi fingere. Gli spruzzi che lasciano un'elica nella direzione giusta no, a meno che l'acqua non sia davvero simulata.

Faccio VFX da undici anni, quindi in qualsiasi sequenza la prima cosa che guardo è l’acqua. TGG, che nella build di anteprima ha passato più tempo di chiunque altro, ha definito la fisica di GTA 6 la più dettagliata del settore. La sua prova è inaspettata: pochi secondi di idrovolante.

Mentre l’aereo sta fermo sull’acqua, l’elica lancia gli spruzzi di lato. Non uno splash preconfezionato: goccioline che volano dove le spinge il flusso d’aria. A velocità normale non si vede nemmeno.

Perché conta. Un’esplosione è facile da fingere, è letteralmente il mio mestiere: particelle, un suono, e i detriti non li controlla nessuno. Gli spruzzi non lo permettono. L’acqua deve reagire all’aria, le gocce devono ereditarne la forza, e niente di tutto questo deve rompersi quando l’aereo si inclina. Funziona solo se l’acqua del gioco è simulata onestamente. E soprattutto: la sequenza è gameplay grezzo, senza montaggio. Quello che si vede è quello che il motore fa su una PS5.

Una precisazione: «la più dettagliata del settore» è l’opinione di una persona sola. Ma gli spruzzi puoi riguardarteli da solo. Io li ho riguardati cinque volte.

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