← Leonida Wiki로 돌아가기
Official GTA 6 screenshot — Lucia on a gym bench between sets (An Extended Look)

GTA 6 주먹다짐에서 체형이 변수, 마른 NPC는 도망치고 덩치 큰 NPC는 세게 때리지만 금방 지친다

Alex작성: Alex · 게시일

트레일러 속 체육관은 장식이 아니었습니다. NPC가 주먹을 날릴지 달아날지는 내 겉모습과 상대의 겉모습에 달려 있을지도 모릅니다.

San Andreas 시절 저는 CJ에게 피자를 먹여 살을 찌운 다음, 게임 속 일주일을 체육관에서 그 살을 빼는 데 썼습니다. GTA 6는 그 시스템을 되살립니다. Jason과 Lucia는 무엇을 먹고, 어떻게 운동하고, 얼마나 자는지에 따라 겉모습이 달라집니다. 그리고 돌고 있는 이야기대로라면, 키워 놓은 몸이 싸움에서도 중요해질 모양입니다.

그 이야기가 그리는 것은 체형을 읽는 근접전입니다. 루머 마른 NPC는 한 방에 쓰러질 수도 있고, 아예 싸움을 피해 달아날 수도 있습니다. 덩치가 크고 무거운 상대는 한번 붙어 볼 수도 있고, 그러면 트럭처럼 때리다가 30초 만에 숨이 찹니다. 셋 중 가장 나쁜 소식은 운동으로 다져진 체형입니다. 세게 때리는 데다, 그걸 계속 이어 갈 스태미나까지 있습니다.

반대 방향으로도 작동합니다. NPC도 내 체형을 봅니다. 근육질 Jason이나 Lucia를 보면 평범한 행인은 아마 달아날 것이고, 캐릭터가 마르고 물러 보이면 누구든 한번 덤벼 볼 만하다고 여길 수 있습니다. 루머 Rob Nelson이 IGN에 한 말과도 맞아떨어집니다. GTA 6에서 일을 벌이면 사람들은 흩어지는 대신 사태를 키울 수도 있다는 것입니다.

테크니컬 아티스트로서 마음에 드는 건, 시스템 하나가 두 가지 역할을 맡는다는 점입니다. 체육관 거울 앞에서 몸의 모양을 잡는 것과 같은 수치가, 주먹을 휘두를지 내뺄지 정하는 NPC의 판단에도 흘러듭니다. Rockstar는 키와 덩치가 제각각인 NPC에 맞춰 애니메이션 시스템을 새로 만들었다고도 밝혔는데, 덕분에 머리 위에 게이지 하나 없어도 「저 덩치가 지쳐 간다」는 것이 화면에서 읽힙니다.

체중 시스템과 다양한 체형의 군중은 공식 정보입니다. 이 모든 것이 전투에 어떻게 반영되는지는 아직 프리뷰에서 전해 들은 이야기일 뿐입니다. 그래도 저는 그 윤곽을 벌써 믿습니다. San Andreas에서는 체육관이 겉모습을 바꿨습니다. 이번에는 나를 삐딱하게 쳐다볼 배짱이 누구에게 있느냐가 달라질지도 모릅니다.

끝까지 읽으면 +5 Respect

위키에서 자세히 보기 →