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Official GTA 6 screenshot — the bay at dusk under storm clouds, a police helicopter over the Vice City waterfront (An Extended Look)

Rockstar가 개발자 인터뷰까지 걷어냈는데도 GTA 6는 An Extended Look 27분에 다 담기지 않았다

Alex작성: Alex · 게시일

Rockstar가 처음으로 게임을 그냥 30분 가까이 틀어 놓았습니다. 그래도 그 안에 든 것을 다 보여 주기엔 모자랐다고 Nelson은 말합니다.

Rockstar가 예전에 게임플레이를 어떻게 보여 줬는지 기억하십니까? Red Dead Redemption 2에는 해설자가 프레임마다 설명을 붙이는 말끔한 영상이 있었습니다. An Extended Look은 그걸 전부 걷어냈습니다. 27분 가까이, 처음부터 끝까지 게임 화면뿐입니다. 진행자도, 개발자 얼굴도, 「이야기는 이렇습니다」 같은 삽입 영상도 없습니다.

Rob Nelson의 설명은 단순합니다. 어차피 게임이 다 들어가지 않는다는 것입니다. 「짧은 시간 안에, 혹은 트레일러만으로 게임의 모든 요소를 소개하는 것은 불가능합니다」라고 그는 Famitsu에 말했습니다. 시스템, 디테일, 세계의 규모. 영상이 더 길어지지 않도록 그 산더미 같은 내용이 화면 밖에 남았습니다.

저도 쇼릴을 만들어 봤는데, 보통은 정반대입니다. 인터뷰와 보이스오버는 런타임을 채울 만큼 다듬은 영상이 모자랄 때 끼워 넣는 것입니다. Rockstar는 게임 화면을 더 넣으려고 인터뷰를 걷어냈는데도 잘라야 했습니다. 저에게는 그 사실이 어떤 숫자보다 GTA 6의 크기를 잘 말해 줍니다. 숫자도 하나 있긴 합니다. Nelson은 The New York Times에 자신이 스토리와 사이드 미션을 끝까지 한 번 플레이하는 데 80시간쯤 걸렸다고 말했습니다.

무엇이 못 들어갔는지는 우리가 직접 알게 될 겁니다. 발매 뒤에, 길 위에서, 우연히. 화면 밖에 쌓인 그 더미 어딘가에는 우리가 기다려야 하는 줄도 모르는 시스템이 있습니다. 갈수록 이 쇼에서 제일 좋은 부분은 보여 주지 않은 부분이라는 생각이 듭니다.

끝까지 읽으면 +5 Respect

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