Gameplay di GTA 6: i sistemi confermati finora
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Di Alex · Ultimo aggiornamento:

| Stato | Confermato |
|---|---|
| Sistemi trattati | 6: vita notturna, gang, crimini, soldi, attività, vestitiConfermato |
| Confermato direttamente | Rapine in banca e nei negozi, 7 attività commerciali con un nome, set di vestiti delle edizioniConfermato |
| Cambio personaggio | Libero nell'open world, bloccato in alcuni momenti della storiaConfermato |
| Livello di ricercato | Sei stelle, tornano dopo le cinque di GTA 5Confermato |
| Profilo criminale | L'onore di RDR2 senza asse morale: il tuo modo di agire modella la reazione del mondoConfermato |
| Il corpo cambia | In palestra metti su muscoli, mangiare troppo fa ingrassare, le nottate in bianco si vedono in facciaConfermato |
| Viaggio rapido | L'app di taxi Ryde Me, con tanto di chiacchierata durante il tragittoConfermato |
| Telefono | Un oggetto nella mano, non un menu nell'angoloConfermato |
| Dedotto solo dagli screenshot | Gang, meccaniche di vita notturna più ampieRumor |
Oltre ai veicoli, alle armi e alle attività che hanno già un nome, i materiali ufficiali di GTA 6 lasciano intravedere i sistemi che girano sotto: come si fanno i soldi, con chi ti scontri, cosa ti metti addosso. Questa pagina raccoglie in un posto solo i pezzi di gameplay più divertenti, così non devi cercarli in giro. Per le ipotesi sulle missioni legate ai personaggi c’è la pagina delle missioni dei protagonisti.
Vita notturna
Città confermata, sistema ancora no
Vice City accesa di notte è una delle immagini che tornano più spesso nei trailer: strade al neon, marciapiedi pieni e una scena musicale costruita intorno alle Real Dimez. Per i locali veri e propri c’è la pagina dei punti d’interesse. Se la vita notturna sia un sistema con una sua progressione oppure solo l’aspetto del mondo dopo il tramonto, come in ogni GTA precedente, lo sapremo al lancio.
Gang
Non confermato — solo screenshot
Nei filmati di Vice City e Port Gellhorn compaiono gruppi che hanno tutta l’aria di essere gang; l’unica che i testi di Rockstar confermano davvero è la banda di motociclisti di Ambrosia. Nessuno dei gruppi di Vice City o di Port Gellhorn ha un nome. I 27 minuti di An Extended Look sono stati dedicati alla polizia, alle rapine e alla coppia: sul controllo del territorio restano solo gli indizi degli screenshot.
Crimini
Scene di rapina confermate
Il caveau della Sinfrontera National Bank nel Trailer 2 è l’immagine di crimine più forte che Rockstar abbia mostrato; completano il quadro la rapina al negozio con le bandane a teschio che chiude il Trailer 1 e le sparatorie per strada. Raul Bautista, descritto ufficialmente come rapinatore di banche di professione, è l’indizio più solido a favore di un sistema di colpi strutturato, anche se come sia costruito nel dettaglio — una squadra da assoldare, catene di missioni o qualcosa di nuovo — non si è ancora visto. Il controllo degli ostaggi durante quelle rapine, e gli strumenti per portarsi via una persona che Rockstar aveva già messo in RDR2, stanno nella nostra guida ai crimini.
Soldi
Due fonti di guadagno mostrate
Nei materiali ufficiali si vedono due strade verso il contante: il crimine, cioè le rapine qui sopra, e l’attività legale, attraverso i negozi con un nome confermati dalla Ultimate Edition. Come funzioni l’economia nel dettaglio — investimenti, case da rimettere a posto e rivendere — è ancora tutto da scoprire. Su questo ci si aspetta che il nuovo capitolo vada più in là dei precedenti. Quanto più a fondo, lo dirà il giorno del lancio.
Attività commerciali
7 negozi con un nome
Tutte le attività con un nome che Rockstar ha confermato arrivano dall’elenco della Ultimate Edition: Sara’s Unisex Salon, Stock 305, Electric Fang, Rideout Customs, One-Eyed Willie’s, Goodtime Gear e il PTT Store (le foto complete stanno su quella pagina). Fuori da quell’elenco, questo screenshot di Boobie Ike sembra un bar o un locale a cui il personaggio è legato nella finzione.
Vestiti e look
Set esclusivi delle edizioni
Tutto ciò che è confermato su vestiti e personalizzazione arriva dai due pacchetti a pagamento: i set Vice City Style della Ultimate Edition e i look anni Ottanta del Vintage Vice City Pack. Le gallerie complete stanno su Ultimate Edition e Vintage Vice City Pack; se la personalizzazione fuori dai bonus funzioni in modo diverso rispetto ai capitoli passati, non si è ancora visto. Speriamo che le edizioni restino una questione di estetica, con il gioco identico qualunque edizione tu compri.
Le meccaniche in breve
I sistemi che Rockstar ha messo sullo schermo in An Extended Look:
- Cambio tra Jason e Lucia — libero nell’open world: premi e sei l’altro; qualche momento della storia blocca il passaggio per tenere insieme la scena. Se giochi da solo puoi chiamare o scrivere al partner, che arriva in auto. Il quadro completo: i due protagonisti.
- Sei stelle di ricercato — tornano dopo le cinque di GTA 5, e dietro alle stelle il volto, i vestiti e l’auto vengono tracciati separatamente. Tutto il sistema della polizia gira su ciò che i testimoni hanno davvero segnalato.
- Profilo criminale — l’onore di RDR2 ricostruito senza un asse morale. Non c’è buono o cattivo, c’è uno schema: il caos gratuito cambia il modo in cui il mondo ti tratta e può piegare la storia, mentre i piccoli gesti da bravo cittadino contano nell’altro senso.
- Un corpo che cambia — la palestra è un minigioco e i muscoli si vedono; mangiare troppo fa ingrassare, e le nottate in bianco si leggono in faccia.
- Viaggio rapido dal telefono — un’app di taxi chiamata Ryde Me, e con il partner sul sedile posteriore la corsa diventa una conversazione.
- Il telefono come oggetto — niente menu nell’angolo: la telecamera stringe sulla mano che lo tira fuori dalla tasca.
- Un HUD che si toglie di mezzo — di default la minimappa e il contatore dei soldi compaiono solo quando qualcosa cambia, poi svaniscono. Puoi tenere la minimappa classica sempre accesa o sostituirla con una bussola, e puoi piazzare un punto di navigazione su un luogo che stai guardando senza aprire la mappa.
- Viaggio rapido dentro il mondo — alle fermate dell’autobus fai tutto il tragitto oppure salti direttamente alla tua fermata, e i drive-thru funzionano davvero: ordini dall’auto e il pasto dà un bonus di breve durata alle statistiche.
- Modalità streamer, modalità foto, telecamera cinematografica — la modalità streamer toglie dalla diretta la musica protetta da copyright, e ci sono sia la modalità foto sia la telecamera cinematografica alla guida, come in RDR2.
Meccaniche dalle analisi dei fan e dalla stampa precedente:
- Limite di armi addosso — porti due fucili e due pistole; tutto il resto sta nel bagagliaio, in stile RDR2. Decidere cosa portarsi dietro prende il posto delle tasche senza fondo di GTA 5: vedi la pagina delle armi.
- Ruota delle armi rifatta — una ruota a schede (Armi / Equipaggiamento / Attrezzatura, si scorrono con R1/RB) sostituisce il vecchio disco unico e affollato.
- Fascette — bloccano un NPC senza ucciderlo.
- Scudi umani — prendi ostaggi durante uno stallo; la polizia può trattare invece di sparare.
- Trasportare e perquisire i corpi — sposti un cadavere fuori vista e svuoti le tasche dei nemici a terra, in stile RDR2.
- Strisciare a terra — qui le fonti si dividono sul serio. Una parte della stampa lo dà per confermato, altri raccontano che è stato tagliato dalla versione finale e che resta solo la posizione accovacciata. Al lancio sapremo chi aveva ragione.
- Storia divisa in capitoli — la campagna è strutturata in capitoli, e i testi Rockstar della Ultimate Edition parlano di oggetti che si sbloccano «dietro ogni capitolo».
- Sparare sott’acqua — si parla molto di poter sparare mentre nuoti e di un fucile subacqueo dedicato, e i fan danno per scontato che ci siano entrambi.
- Cambio di mano — spari con la destra o con la sinistra per affacciarti dagli angoli.
Il meteo è un capitolo a sé: temporali, allagamenti e la questione uragano stanno nella guida al meteo.
Come tutto questo si traduca poi negli scontri con la polizia — la scala a sei stelle, le zone calde, come ci si libera di una descrizione — sta nella guida al livello di ricercato.
FAQ
Si può stare proni in GTA 6?
Qui le fonti si dividono. Lo strisciare a terra era comparso nei primi materiali e una parte della stampa lo dà ancora per confermato, mentre altri raccontano che è stato tolto dalla versione finale, lasciando solo la posizione accovacciata. La risposta arriva al lancio.
Tutte le informazioni provengono dai materiali ufficiali di Rockstar. Le analisi sono segnalate come tali. Non pubblichiamo leak.
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