Gameplay di GTA 6: i sistemi confermati finora

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Di Alex · Ultimo aggiornamento:

Vita notturna — immagine stampa ufficiale Rockstar
StatoConfermato
Sistemi trattati6: vita notturna, gang, crimini, soldi, attività, vestitiConfermato
Confermato direttamenteRapine in banca e nei negozi, 7 attività commerciali con un nome, set di vestiti delle edizioniConfermato
Cambio personaggioLibero nell'open world, bloccato in alcuni momenti della storiaConfermato
Livello di ricercatoSei stelle, tornano dopo le cinque di GTA 5Confermato
Profilo criminaleL'onore di RDR2 senza asse morale: il tuo modo di agire modella la reazione del mondoConfermato
Il corpo cambiaIn palestra metti su muscoli, mangiare troppo fa ingrassare, le nottate in bianco si vedono in facciaConfermato
Viaggio rapidoL'app di taxi Ryde Me, con tanto di chiacchierata durante il tragittoConfermato
TelefonoUn oggetto nella mano, non un menu nell'angoloConfermato
Dedotto solo dagli screenshotGang, meccaniche di vita notturna più ampieRumor

Oltre ai veicoli, alle armi e alle attività che hanno già un nome, i materiali ufficiali di GTA 6 lasciano intravedere i sistemi che girano sotto: come si fanno i soldi, con chi ti scontri, cosa ti metti addosso. Questa pagina raccoglie in un posto solo i pezzi di gameplay più divertenti, così non devi cercarli in giro. Per le ipotesi sulle missioni legate ai personaggi c’è la pagina delle missioni dei protagonisti.

Vita notturna

Città confermata, sistema ancora no

Vice City accesa di notte è una delle immagini che tornano più spesso nei trailer: strade al neon, marciapiedi pieni e una scena musicale costruita intorno alle Real Dimez. Per i locali veri e propri c’è la pagina dei punti d’interesse. Se la vita notturna sia un sistema con una sua progressione oppure solo l’aspetto del mondo dopo il tramonto, come in ogni GTA precedente, lo sapremo al lancio.

Gang

Non confermato — solo screenshot

Nei filmati di Vice City e Port Gellhorn compaiono gruppi che hanno tutta l’aria di essere gang; l’unica che i testi di Rockstar confermano davvero è la banda di motociclisti di Ambrosia. Nessuno dei gruppi di Vice City o di Port Gellhorn ha un nome. I 27 minuti di An Extended Look sono stati dedicati alla polizia, alle rapine e alla coppia: sul controllo del territorio restano solo gli indizi degli screenshot.

Crimini

Scene di rapina confermate

Il caveau della Sinfrontera National Bank nel Trailer 2 è l’immagine di crimine più forte che Rockstar abbia mostrato; completano il quadro la rapina al negozio con le bandane a teschio che chiude il Trailer 1 e le sparatorie per strada. Raul Bautista, descritto ufficialmente come rapinatore di banche di professione, è l’indizio più solido a favore di un sistema di colpi strutturato, anche se come sia costruito nel dettaglio — una squadra da assoldare, catene di missioni o qualcosa di nuovo — non si è ancora visto. Il controllo degli ostaggi durante quelle rapine, e gli strumenti per portarsi via una persona che Rockstar aveva già messo in RDR2, stanno nella nostra guida ai crimini.

Soldi

Due fonti di guadagno mostrate

Nei materiali ufficiali si vedono due strade verso il contante: il crimine, cioè le rapine qui sopra, e l’attività legale, attraverso i negozi con un nome confermati dalla Ultimate Edition. Come funzioni l’economia nel dettaglio — investimenti, case da rimettere a posto e rivendere — è ancora tutto da scoprire. Su questo ci si aspetta che il nuovo capitolo vada più in là dei precedenti. Quanto più a fondo, lo dirà il giorno del lancio.

Attività commerciali

7 negozi con un nome

Tutte le attività con un nome che Rockstar ha confermato arrivano dall’elenco della Ultimate Edition: Sara’s Unisex Salon, Stock 305, Electric Fang, Rideout Customs, One-Eyed Willie’s, Goodtime Gear e il PTT Store (le foto complete stanno su quella pagina). Fuori da quell’elenco, questo screenshot di Boobie Ike sembra un bar o un locale a cui il personaggio è legato nella finzione.

Vestiti e look

Set esclusivi delle edizioni

Tutto ciò che è confermato su vestiti e personalizzazione arriva dai due pacchetti a pagamento: i set Vice City Style della Ultimate Edition e i look anni Ottanta del Vintage Vice City Pack. Le gallerie complete stanno su Ultimate Edition e Vintage Vice City Pack; se la personalizzazione fuori dai bonus funzioni in modo diverso rispetto ai capitoli passati, non si è ancora visto. Speriamo che le edizioni restino una questione di estetica, con il gioco identico qualunque edizione tu compri.

Le meccaniche in breve

I sistemi che Rockstar ha messo sullo schermo in An Extended Look:

Meccaniche dalle analisi dei fan e dalla stampa precedente:

Il meteo è un capitolo a sé: temporali, allagamenti e la questione uragano stanno nella guida al meteo.

Come tutto questo si traduca poi negli scontri con la polizia — la scala a sei stelle, le zone calde, come ci si libera di una descrizione — sta nella guida al livello di ricercato.

FAQ

Si può stare proni in GTA 6?
Qui le fonti si dividono. Lo strisciare a terra era comparso nei primi materiali e una parte della stampa lo dà ancora per confermato, mentre altri raccontano che è stato tolto dalla versione finale, lasciando solo la posizione accovacciata. La risposta arriva al lancio.

Tutte le informazioni provengono dai materiali ufficiali di Rockstar. Le analisi sono segnalate come tali. Non pubblichiamo leak.

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