GTA 6 のゲームプレイと遊びのシステム
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執筆: Alex · 最終更新:

| ステータス | 確定 |
|---|---|
| 扱うシステム | 6つ:ナイトライフ、ギャング、犯罪、金、ビジネス、衣装確定 |
| 直接確定しているもの | 銀行と商店の強盗、名前のある事業7件、エディションの衣装セット確定 |
| キャラクターの切り替え | オープンワールドではいつでも。一部のストーリー上の場面では固定確定 |
| 手配度 | 6つ星。GTA 5 の5つから復活確定 |
| Criminal Profile | 道徳の軸を抜いた RDR2 のオナー — 傾向が世界の反応を形づくる確定 |
| 体つきの変化 | ジムで筋肉、食べ過ぎで体重、寝ずに遊べば顔に出る確定 |
| ファストトラベル | タクシーアプリ Ryde Me。道中はそのまま会話になる確定 |
| スマホ | 隅のメニューではなく、手のなかの物体確定 |
| スクリーンショットからの推測のみ | ギャング、ナイトライフのより広い仕組み噂 |
名前の出ている車や武器、遊びの一覧の奥では、システムのほうが動いています。GTA 6 の公式素材が匂わせているのは、どう稼ぐか、誰とやり合うか、何を着るか、といったあたりです。このページは、そうした「遊びの側」の話をひとまとめにして置いておく場所です。キャラクターを軸にしたミッションの予想はキャラクターミッションにあります。
ナイトライフ
街は確定、システムは未確定
夜に灯が入ったバイスシティ(Vice City)は、トレーラーを通していちばん繰り返し映されてきた光景です。ネオンの通り、人で埋まった歩道、そして Real Dimez を中心にした音楽シーン。クラブの建物そのものについては注目スポットのページをどうぞ。「ナイトライフ」が独自の進行を持つシステムなのか、それとも歴代 GTA と同じで日が落ちたあとの街の見た目なのかは、発売まで分からないままでしょう。
ギャング
未確定(スクリーンショットのみ)
バイスシティとポート・ゲルホーン(Port Gellhorn)の映像には、いかにもギャングらしい集団の場面が出てきます。ただし Rockstar 自身の文章で裏が取れているのは、アンブロシア(Ambrosia)のバイカーギャングだけです。バイスシティにもポート・ゲルホーンにも、名前のついた集団はいません。『An Extended Look』の27分は警察と強盗と二人の物語に使われました。縄張りの話は、いまのところスクリーンショットが匂わせているところ止まりです。
犯罪
強盗の場面は確定
トレーラー2に出てくる Sinfrontera National Bank の金庫室は、Rockstar が見せた犯罪の場面でいちばん強烈な一枚です。トレーラー1の最後に置かれた、ドクロのバンダナをかぶった商店強盗と、路上での銃がらみの小競り合いがそれに続きます。公式に生粋の銀行強盗と書かれているラウル・バウティスタ(Raul Bautista)は、作り込まれた強盗システムを期待させるいちばん強い材料です。ただし強盗が仕組みとしてどう作られているのか、雇うチームなのか、ミッションの連鎖なのか、それとも新しい何かなのかは、まだ画面に出ていません。強盗中の人質の扱い、そして Rockstar が RDR2 ですでに世に出した拉致まわりの道具立ては、犯罪ガイドにまとめています。
金
2つの稼ぎ口を確認
公式素材から見える金の道は2本です。ひとつは犯罪、つまり上に挙げた強盗。もうひとつはアルティメットエディションで名前が確定した店を通じた真っ当な商売です。投資や不動産の転がしといった経済システムの中身は、まだ見えていません。それでも今回は、過去作より一段踏み込んでくるはずです。どこまで深くなるかは、発売日に分かる話です。
ビジネス
名前のある店7軒
Rockstar が名前まで確定させた事業は、どれもアルティメットエディションの一覧から出てきたものです。Sara’s Unisex Salon、Stock 305、Electric Fang、Rideout Customs、One-Eyed Willie’s、Goodtime Gear、そして PTT Store(写真はそのページに全部あります)。その一覧の外では、このブービー・アイク(Boobie Ike)のスクリーンショットに、作中で本人につながるバーかクラブらしき店が写っています。
衣装とスキン
エディション専用セットは確定
確定している衣装とカスタマイズの中身は、どれも2種類の有料ボーナスに入っているものです。アルティメットエディションの Vice City Style セットと、Vintage Vice City Pack の80年代の装いです。写真はアルティメットエディションと Vintage Vice City Pack のページにまとめてあります。ボーナス以外のもっと広いカスタマイズが過去作とどう変わるのかは、まだ画面に出ていません。エディションの差が見た目だけで収まって、どれを買っても中身のゲームプレイは同じ。そうであってほしいところです。
メカニクス早見
Rockstar が『An Extended Look』で画面に出したシステムです。
- ジェイソンとルシアの切り替え:ジェイソン・デュヴァル(Jason Duval)とルシア・カミノス(Lucia Caminos)は、オープンワールドなら自由に入れ替えられます。押した瞬間にもう一人です。一部の物語シーンでは、場面をひとつにまとめておくために固定されます。一人で遊んでいるときは、相方に電話かメッセージを送れば車で来てくれます。詳しくは二人の主人公。
- 手配度6つ星:GTA 5 の5つ星から6つ星に戻りました。星の下では、顔、服装、車が別々に追跡されます。警察のシステムは、目撃者が実際に何を通報したかで動きます。
- Criminal Profile:RDR2 のオナーシステムから道徳の軸を抜いて組み直したものです。善い悪いという読み方はなく、あるのは傾向だけ。余計な混乱は、世界がこちらにどう反応するかを変え、物語を曲げることもあります。ちょっとした善良な振る舞いは逆に働きます。
- 変わっていく体つき:ジムはそれ自体がミニゲームで、つけた筋肉はそのまま見た目に表れます。食べ過ぎれば体重が増え、寝ずに遊べば顔に出ます。
- スマホでのファストトラベル:Ryde Me というタクシーアプリです。後ろに相方が乗っていれば、移動はそのまま会話になります。
- 物体としてのスマホ:隅に出るメニューはありません。ポケットから取り出す手に、カメラが寄ります。
- 控えめな HUD:初期設定では、ミニマップと所持金の表示は何か変わったときだけ出て、そのあと消えます。常時表示の従来型ミニマップもコンパスも選べますし、ウェイポイントはマップを開かずに、いま見ている場所へ直接置けます。
- 世界のなかで完結するファストトラベル:バス停では全区間乗ってもいいですし、降りたい停留所まで飛ばしてもかまいません。ドライブスルーの窓口も機能します。車から注文すれば、食べたものが一時的にステータスを上げてくれます。
- ストリーマーモード、フォトモード、シネマティックカメラ:ストリーマーモードは配信から著作権のある楽曲を外します。RDR2 のフォトモードと運転用シネマティックカメラも、どちらも標準で入っています。
ファンの解析と、それ以前のプレス報道から出ているメカニクスです。
- 携行できる武器の上限:持ち歩けるのはライフル2挺とハンドガン2挺で、それ以外は RDR2 式に車のトランクに入ります。GTA 5 の底なしのポケットに代わって、何を持っていくかを先に考える作業が入ってきます。武器のまとめもどうぞ。
- 作り直された武器ホイール:詰め込みすぎの円ひとつではなく、タブ式になりました(武器/装備/ギア、R1/RB で切り替え)。
- 結束バンド:殺さずに NPC を拘束できます。
- 人間の盾:にらみ合いのなかで人質を取れます。警察は撃たずに交渉へ回ることもあります。
- 死体の運搬と物色:RDR2 式に、死体を人目につかない場所へ移し、倒した相手を漁れます。
- 伏せて進む動き:ここは本当に割れています。確定として扱っている媒体もあれば、製品版では削られてしゃがみだけが残ったと伝えるところもあります。発売までどちらとも言わずにおきます。
- 章立ての物語:キャンペーンは章で区切られています。Rockstar 自身のアルティメットエディションの文面にも、アイテムが「behind each chapter」で解放されるという書き方があります。
- 水中での射撃:泳ぎながら撃てること、専用のスピアガンがあることは広く報じられていて、ファンはどちらも当然入ると見ています。
- 利き手の切り替え:左右どちらの手でも撃てるので、角を使った撃ち合いがやりやすくなります。
天候は天候で別の話です。嵐、浸水、ハリケーンの件は天候ガイドにまとめています。
これが警察との遭遇にどうつながるのか。6つ星の段階、ホットゾーン、人相の消し方は手配度ガイドにあります。
よくある質問
GTA 6 で伏せることはできますか?
はっきりしません。伏せ移動は初期の資料に出ていて、いまも確定として載せている媒体があります。一方で、製品版では外されてしゃがみだけのステルスになったと伝えるところもあります。決着は発売時につけます。
掲載内容はすべて Rockstar の公式資料にもとづいています。推測にはその旨を明記しています。リークは扱いません。
執筆: Alex · 最終更新:
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